martes, 8 de mayo de 2012

proyecto para final feliz


Imagino un proyecto para realizarlo como pieza final del taller de multimedia, aun no se como llevarlo a cabo, la idea es:

Teletransportacion involuntaria.

Se proyecta en un cuarto  sobre una pared un video de la playa y el mar sin gente, quien entra al cuarto contempla la imagen y de pronto se sorprende al verse a si mismo dentro del video.
No se si existe algún programa con el que se pueda tomar segundos de video en tiempo real, recortar al espectador e insertarlo en el video que el mismo esta mirando.
El se veria a si mismo de espaldas, es decir que la cámara tendría que encontrarse de cierta forma oculta atrás de el o talves si podría aparecer como una doble proyección.

jueves, 12 de abril de 2012

Ensayo sobre "Leyes de la Simplicidad" de John Maeda.



Erika Fredelle Hernandez Rojas
                                                
                                                  Ensayo
                             “Leyes de la simplicidad”
                                     de  John Maeda


Por simplicidad se entiende la transformación de una cosa en otra más sencilla, más fácil o menos complicada, esta es una cualidad de quien la trabaja, John Maeda postula 10 leyes y 3 claves para alcanzar la simplicidad, mientras realiza desde una valoración del mercado, la reflexión sobre la fusión del diseño con la tecnología y los negocios,
reflexión que se ocupa de puntos de vista tanto emocionales como racionales debido al sentido que la simplicidad maneja.

Esta fusión cuenta con armas manipuladoras, es decir poderes suficientes para dirigir de manera estratégica el mercado o el aspecto tecnológico de la vida de un usuario, al hacer uso del atractivo que posee la simplicidad, esta se logra al jugar con la percepción del consumidor ya sea con un fin mágico o engañoso.

Si bien la simplificación de la vida, en su perspectiva mas positiva nos facilita la existencia al tener como objetivo hacerla mas fluida y sencilla haciéndonos sentir el apoyo de la tecnología por medio de un lenguaje implícito parecido al de la metáfora; (como es el de las interfaces o diseño de productos) también puede arrastrar al consumidor a un comportamiento dependiente y condicionado de estos avances, provocando así la perdida de ciertas cualidades humanas o limitando la visión a otros tipos de soluciones.
Es por eso que debe existir un equilibrio entre la complejidad y la simplicidad (ley 5: diferencias)

La funcionalidad de esta fusión se debe en gran parte al diseño que reduce (Ley 1: reducir) la complejidad mediante la selección especifica de símbolos que somos capaces de reconocer por cierto tipo de intuición, que es mas bien un entendimiento concebido por asociaciones a otras cosas que ya conocemos. Debido a la relación de la cual estamos siendo influenciados y programados constantemente, es que podemos comprender y aprehender la realidad. El diseño y la vida convergen, siendo así el diseño quien debe conducirse por ese camino, para lograr una buena comunicación ya que como principio básico tiene el establecer relaciones directas con el genero humano y solo de esa manera poder completar su función; un ejemplo de esto son las interfaces que mediante ciertas acrobacias visuales (segunda ley: organizar) logran atraer nuestra atención (ley 6: contexto) a su vez siendo también muy importantes las emociones que los objetos pueden provocar en nosotros (ley 7 emoción). De aquí que se pueda establecer una relación con el arte, ya que si abrimos el panorama  nos damos cuenta de que este animismo ha estado presente en nuestra cultura desde que es cultura; así que hay que prestar especial atención cuando se trata de “mas emoción” en el sentido de que son estos vínculos con los objetos los que provocan al consumidor amarlos cuidarlos y respetarlos.

La simplicidad oculta en su interior un complejo y organizado sistema del cual se proyecta lo necesario para ser comprendido.
Sin embargo, como en todo, la estrategia de la simplicidad es relativa y su efectividad reside en un equilibrio que es difícil conseguir, ya que depende de la perspectiva con que se mira.
 Por ejemplo en la tercera ley: TIEMPO, cuando se habla de “menos es mas” menciona: A nadie le gusta soportar esperas. Por tanto todos nosotros.. tratamos de encontrar modos de vencer el inexorable paso del tiempo [1].  Pero ¿acaso no este comportamiento se da debido a este mismo sistema que nos ha ido programando a través del funcionamiento tecnológico? En cierta medida esta ley es una cualidad, pero ¿existe un limite? ¿Es siempre tan necesario apresurar el tiempo?. Esa lucha por vencer el paso del tiempo se ha convertido en una carrera y en un problema de crecimiento que a acabado por proyectarse en todos los aspectos de nuestra vida al querer apresurarlo todo, y es que como bien menciona la ley 9: FRACASO, la simplicidad es un desafío a lo complejo que no muchas veces funciona, en sus diferentes aspectos, no solo en el que responde al tiempo.
Lo cierto es que cuando la simplicidad crea y juega con la ilusión del paso del tiempo mediante una interfaz logra hacerlo de forma mágica y sutil de tal manera que acaba por tranquilizarnos.
Sin embargo en lo que respecta a la clave 3, ENERGIA: utiliza menos gana mas, confiere a un aspecto totalmente positivo de la simplicidad que aboga por un beneficio deseable en el que la humanidad consume menos energía y la emplea de un modo mas sabio.

El  diseño, la tecnología y la vida van de la mano ya que son adaptables el uno al otro y necesitan de una buena relación, es por eso que existe esta doble perspectiva con respecto a las leyes y de que forma son utilizadas.
Al final acabamos por confiar en este sistema porque lo merece, es una opción de existencia viable, resultando así de gran relevancia en manos de quien queda este poder, el cual de alguna forma rebasa a la vida, aspecto que puede ser engañoso, así como la simplicidad no existe sin la complejidad, bien es sabido que el orden no escapa al caos, algunas veces lo que aparentemente nos libera, nos limita y lo que nos limita nos libera.
Visto como estrategia la simplicidad es una forma de manipulación y que mejor si ese poder pudiera caer en buenas mentes creadoras, si la realidad es maleable y nosotros somos quienes jugamos con ella, hacerlo de la manera que mejor nos convenga y que nuestros comportamientos se proyectan en las cosas que creamos.

John Maeda nos devela el no tan secreto funcionamiento de estas leyes para hacer uso de ellas y adaptarlas a nuestra vida como mejor nos parezca ya sea al satisfacer necesidades por la autonomía o ser conscientes sobre la forma de las cosas, lo importante de estas soluciones recae sobre el sentido con que se les da uso .
Los beneficios de la simplicidad pueden compensar la posible complejidad que implica alcanzarla.









Las 10 leyes y las 3 claves son:

1.    REDUCIR La manera mas sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada

2.    ORGANIZAR La organización permite que un sistema complejo parezca mas sencillo.

3.    TIEMPO El ahorro de tiempo simplifica las cosas


4.    APRENDIZAJE: El conocimiento lo simplifica todo.

5.    DIFERENCIAS: La simplicidad y la complejidad se necesitan entre si.


6.    CONTEXTO: lo que se encuentra en el limite de la simplicidad también es relevante

7.    EMOCION: Es preferible que haya mas emociones a que haya menos.


8.    CONFIANZA: Confiemos en la simplicidad

9.    FRACASO: En algunos casos nunca es posible alcanzar la simplicidad.


10.                 LA UNICA: La simplicidad consiste en sustraer lo que es obvio y añadir lo especifico.


     



TRES CLAVES

1.    LEJOS: Mas aparenta ser menos simplemente alejándose, alejándose mucho.

2.    ABRIR: La apertura simplifica la complejidad

3.     ENERGIA: Utiliza menos, gana más.









[1] Leyes de la Simplicidad p.23

sábado, 24 de marzo de 2012

llamando...

llamando...



me di cuenta de que el que habia puesto anteriormente no permite abrir el track, este es el bueno...

audacity

En mi percepción mientras lo iba creando imaginaba que es el que escucha el que se mueve y por eso es que los sonidos cambian, utilice diferente tipo de material, algunos fueron grabaciones que por la forma en que fueron hechas generaban cierta atmósfera, para mi sorpresa al mezclarlas sincronizan de una forma que me agrado bastante.

a mi favor puedo decir que no lo subi a las 12.00 en punto porque me quede picada picandole! 

dejo aqui el enlace:

jueves, 15 de marzo de 2012

ARTE CIENCIA Y TECNOLOGIA

La relación  arte- ciencia y tecnología es positiva y propositiva, ya que este conjunto se convierte en una herramienta que permite llevar a cabo un sin fin de posibilidades que hasta hace un tiempo permanecían solo en la imaginación o que visto de otra manera invita a imaginar nuevas formas de crear y representar metáforas que talves de otra forma no serian posibles o no tendrían el mismo significado y por lo tanto resultado.

Visto así esta fusión expande los limites del arte y va dejando ver nuevos horizontes,
logrando crear híbridos artísticos o metáforas tecnológicas de la vida, por nombrar este tipo de expresión de alguna forma.
Y es que  si todo esta conectado por su época seria definitivamente un error no hacer uso de la tecnología como medio de expresión artística.
Por otra parte creo que cierto tipo de tecnología puede ser vista ya en si como una forma de arte, por la forma en que se concibe y su utilidad dento de la vida, 
A su vez es una herramienta eficiente por el alcance y la difusion con que cuenta hoy en dia.
Esta relacion se puede imaginar a forma de escalones que se ayudan para llegar a un fin especifico.


jueves, 23 de febrero de 2012

investigación sobre artistas del new media.

Son proyecciones en formas cubicas que se realizan gracias a un video mapping previo que se ajusta a la forma, la aplicación esta hecha en TouchDesigner, el cual se encarga de  hacer la programación de la proyección en el espacio, la respuesta kinetica en tiempo real, efectos y mas.



Esto me llamo mucho la atención porque es una forma artística que es posible debido al trabajo en equipo de varios artistas con diferentes conocimientos, resultando en una fantástica colaboración entre música y arte de los nuevos medios.
 
En su forma de arte me gusta por la ilusión contemplativa que crea, que atrapa a los sentidos

aquí hay un video : http://vimeo.com/24502224

y esta es la pagina donde viene toda la información.

http://www.derivative.ca/Events/2011/AmonTobinVSquared/

jueves, 9 de febrero de 2012

Ejercicios processing

EJERCICIO 1

void setup(){
  size(400,320);
  background(45);
}

void draw () {
  stroke(89,400,345);
  strokeWeight(8);
  smooth();
  fill(100);
 rectMode (CENTER);
  rect
((random(400)),(random(320)),80,200);
  fill(79,45,18);
  ellipse
((random(400)),(random(320)),100,50);
}




EJERCICIO 2


void setup(){
  size(400,320);
  background(89);
}

void draw () {
  stroke(36,350,700);
  strokeWeight(10);
  smooth();
  fill((random(100)),(random(200)),(random(78)),90);
 rectMode (CENTER);
  rect
((random(400)),(random(320)),80,900);
  fill(89,230,18);
  ellipse 
((random(600)),(random(320)),30,20);

}




EJERCICIO 3

void setup() {
  size(480,180);
  smooth();
}
void draw() {
  
 if (mousePressed) {
  fill(89, 45, 0);
  } else {
   fill((random(250)),(random(200)),(random (78)),90);
  }
 ellipse (mouseX, mouseY, 10, 10);
    



jueves, 26 de enero de 2012

Sobre la lectura: Software: arte?


En una época donde las formas de expresión parecen ilimitadas y se encuentran en constante expansión, la exploración del software abre paso a nuevas formas hibridas de lenguajes compartidos logrando una fusión que resulta tan atractiva por las posibilidades que brinda a quien hace uso de el como forma expresiva, si bien es otra forma de apropiarse de la realidad y que da forma a esta en una constante construcción del mundo.
El software es una relación humano-maquina que tiene una fuerza potencial para crear conexiones y acercamientos, por las posibilidades que brinda de interacción,  del cual sus códigos de programación y procesos se vuelven parte conceptual.
La visión que se tiene de la multimedia como arte comienza entonces desde su concepción y construcción cuando se mira a la programación de códigos y algoritmos como parte de un proceso creativo, (al igual que sucede en diferentes ámbitos del arte) en los cuales el artista se sumerge cada vez mas, , aunque muchas veces sean imperceptibles son sin duda la base del lenguaje que transmite y comunica, esencial para llegar a cual sea el fin deseado. 

Algoritmo


El algoritmo lo imagine asi:

Música en espacio abierto que se transforma conforme reconoce movimiento. Es decir que se adapte conforme a la manera en que la gente interactua en el espacio.

Entonces supongo seria algo asi:

Base rítmica sonando en un espacio.
Si alguien atraviesa el espacio: la música “despierta”
Si el individuo desaparece la música vuelve a su tonada previa
Si el individuo se detiene la música hace silencio.
Si aparecen mas individuos diferentes nuevos sonidos comienzan a aparecer.

Imagine que un sonido se adaptara al movimiento de cada individuo y que fuera el quien creara ritmo con sus movimientos, para que asi en lugar de que la música provocara el baile, el baile provoque música.


(debo mencionar que esto lo imagine antes de leer el texto del software! )  =) haha

miércoles, 25 de enero de 2012

expectativas

En cuanto al trabajo en multimedia quiero trabajar con animaciones miniatura como la que se ve aqui, ya tengo el storyboard de dos mas, me gustaría combinar el dibujo tradicional y la animación digital.
www.elledefre.blogspot.com

fuera mosca!!!

esta es la animacion en la que trabaje el semestre pasado, pronto le pondré audio.